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HR/리더십
업무도 게임처럼..능률과 몰입도 높이는 한수
2025-07-21
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아드리안 카밀레리 (Adrian R. Camilleri) 에디터
아드리안 카밀레리 (Adrian R. Camilleri)
시드니공과대(UTS) 경영대학원의 마케팅 부교수
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성과 보상 시스템에 게임 요소를 도입한 ‘확률적 보상 시스템’은 기존의 ‘지루한’ 보상 시스템에 활기를 불어넣고 성과가 저조한 직원에게도 동기를 부여합니다.
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#보상 시스템
# 동기 부여
# 몰입도
아드리안 카밀레리 (Adrian R. Camilleri)
시드니공과대(UTS) 경영대학원의 마케팅 부교수
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